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三国志13 征兵人口粮草等游戏节奏及平衡性问题
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我想想问下,后期城池多了,每个城池都自己管理有点累【三国志14吧】
我都不知道你是不是来钓鱼的,是三国志14入坑的吗有两座城就可以建军团,前中期只让他们支援就好,后期可以让委任攻城收割,注意你的命令书,不能一...
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三国志13 征兵人口粮草等游戏节奏及平衡性问题
《三国志13》玩了几天,大家对游戏节奏及平衡性有什么看法呢,下面为大家带来《三国志13》征兵、人口、粮草等游戏节奏及平衡性问题点评,以及对pk版应该怎么调整的一些建议。一、游戏节奏及平衡性问题本作是历代三国志...
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三国志14新手怎么玩 三国志14新手开局玩法推荐一览
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关于12中征兵体系修改的一种思路(小饭可有兴趣一试?)
但是设定成比例又有另一个问题,这个比例同时调控”增幅“”减幅“,日常人口积攒用它,征兵的时候也要用它。这个参数设定多少最合理,是一个问题 比如 L22=-10%(L21随便设定一个绝对值...
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三国11有没有关于征兵、人口以及伤兵恢复的修改器?
三国11最大的遗憾就是无限征兵,只要有钱,就有兵,这一点与实际不符,应增设人口,根据每座城市的人口适当比例来征兵以及士兵的最大数量,另外,战斗中应该有伤兵,而不是全部战死,伤兵可以逐渐恢复,每攻破一座城池,应该可以俘虏更...
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我的三国志12修改之路(兵营没武将征兵数为0),有兴趣可探讨一下
我的三国志12修改之路(兵营没武将征兵数为0),有兴趣可探讨一下,游侠NETSHOW论坛...
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关于优化中的“电脑自动征兵”求解。【三国志9吧】
就想知道“电脑自动征兵” 是个什么样的机制,电脑不需要金钱招募么,还有不需要人力招么,兵役人口直接变兵力了?14 兵役人口会自动转化为兵力,这也算是优化给电脑赖皮的地方。这就尴尬了 大夏侯:将士们,袁绍那***已经顶不住...
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关于12中征兵体系修改的一种思路(小饭可有兴趣一试?)
但是设定成比例又有另一个问题,这个比例同时调控”增幅“”减幅“,日常人口积攒用它,征兵的时候也要用它。这个参数设定多少最合理,是一个问题 比如 L22=-10%(L21随便设定一个绝对值...
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大佬们,老感觉AI傻傻的,就前期知道主动攻击,后面就自己运粮玩,也不会骚扰你,然后自己征兵打他,瞬间少了很多乐趣【三国志14吧】百度...
大佬们,老感觉AI傻傻的,就前期知道主动攻击,后面就自己运粮玩,也不会骚扰你,然后自己征兵打他,瞬间少了很多乐趣。有什么办法让AI变聪明或者怎么调能让游戏更有乐趣 骂al沙币都不为过,刘...
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