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设计的真相 | 张思敏:设计师的“初心”,会否被AI取代?
在「设计的真相」活动中,家居新范式非常荣幸有机会在现场与8位设计师展开访谈,其中一位正是如一建筑设计其中一位创始人张思敏。如一建筑设计创始合伙人张思敏 2018年,同为国内高级注册室内...
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UI设计师张伟访谈
第 1 页 UI设计师张伟访谈[1]第 2 页 UI设计师张伟访谈[2] 灵感来源于生活-微软亚洲工程院移动设备组UI设计师张伟 微软亚洲工程院移动设备组UI设计师Rokey 张伟,网名Rokey,现担任微软亚洲...
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产品设计师喜多俊之访谈—“享受生活”Nippon.com
2011年,荣获了意大利授予设计师个人的最高奖Compasso d`Oro 设计奖“Carriera Internazionale奖”。 Design不是“构思”...
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炉石设计师访谈 做你想做的游戏才会成功
炉石设计师访谈 做你想做的游戏才会成功,炉石传说》的成功再次证明了小团队更容易获得成功的故事,但对于PC和iPad平台来说,免费的数字卡牌游戏似乎成功者并不是太多。不过,由于玩法和游戏质量的吸引力,《炉石传说》也给游戏业带来...
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建筑大师理查德·迈耶(Richard Meier)介绍及作品
麦耶设计的产品都颇为简练,既包括居家设计也包括商用设计。他设计的作品最大的特点是永远有自己的特性而不是在风格上受别人的影响而迷惑。由于其大胆的风格和值得称颂的忠诚,麦耶创造出颇为...
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暴雪设计师访谈:后WOW时代期望捧杀“泰坦计划”3DM单机
暴雪游戏设计师杰夫卡普兰在最新一期的《Gamesmaster》上说。“我认为,我们让这种期望压过了我们自己的能力,也压过了这个项目。有时侯你会认识到,有些事情就是行不通。新项目《守望先锋》...
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设计师张小霖:懂砖,才能做好设计
张小霖作为瓷砖产品专卖店 设计师 已经步入了“资深”的第八个年头。通过这八年的悉心积累,他已经成长为更“砖”业的 设计师。他说:懂砖,才能做好设计。张小霖,个子不高,年纪不大,看上去丝毫没有所谓设计师的“范儿”。但其实...
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《命令与征服 4》主设计师官方访谈
几天前,《命令与征服4》主要设计师Sam Bass在官网进行了一次访谈,其中涉及了一些我们能猜到,但是官方一直没有证实的内容,感谢资深玩家cuc为大家分享:1、解释C&C4的来历:本来是开...
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守望先锋设计师访谈:箱子、成长系统与等级匹配
最近两天,国外两家大型游戏媒体PCGamesN与EuroGamer都对我们非常熟悉的 守望先锋 总监Jeff Kaplan进行了采访,与其他爆料不同,这2个采访是非常非常深度而详细的内容,总计发了3篇的采访稿。...
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