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《致命公司》开发者介绍
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《致命公司》开发者认为更新档应该做大一些再发
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《致命公司》开发者:正在考虑不定期大型更新模式
直播吧02月13日讯 随着独立游戏《致命公司》的促销打折活动展开,开发者Zeekerss抓住了这个机会,重新审视了游戏的更新频率和规模。Zeekerss在社交媒体上表示:“第五十版更新正在缓慢地进行中,我可以现在发布,但我希望让它变得更加...
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《致命公司》的成功,带给游戏开发者的三点启示
作为《致命公司》的个人开发者,Zeekerss的成功绝非偶然。虽然没人知道Zeekerss的真实身份,但他/她创作游戏已经十年了,起初创作轻量级的Roblox体验(Breach、Rigido、Guidance、Doodle!和...
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《致命公司》开发者:给我几周 正在制作最棒的更新
导读:独立开发者Zeekerss在X上表示,自己正在制作更多关于《致命公司》的内容,距离该作发布大型更新还不到一周。《致命公司》最近推出了V55版本更新补丁,为游戏添加了全新的怪物、新地图、...
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《致命公司》开发者:给我几周 正在制作最棒的更新
独立开发者Zeekerss在X上表示,自己正在制作更多关于《致命公司》的内容,距离该作发布大型更新还不到一周。《致命公司》最近推出了V55版本更新补丁,为游戏添加了全新的怪物、新地图、服装和首...
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《致命公司》暂停更新!开发者转向开发单人恐怖新作
Zeekerss宣布,他将暂停《致命公司》的开发,转而开发另外一款单人恐怖游戏《欢迎来到黑暗之地》。而这款新作很有可能在今年秋季上线。他写道:“我可能会再次转向《欢迎来到黑暗之地》游戏的...
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《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏
在去年获得巨大成功的合作恐怖游戏《致命公司》在推出一年后已经推出了数十个更新,而这都是由单人开发者 Zeekerss 自己制作的。在 Discord 上,他向粉丝更新了游戏的近战以及自己接下来的计划...
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1人作《致命公司》的成功,带给游戏开发者的三点启示
作为《致命公司》的个人开发者,Zeekerss的成功绝非偶然。虽然没人知道Zeekerss的真实身份,但他/她创作游戏已经十年了,起初创作轻量级的Roblox体验(Breach、Rigido、Guidance、Doodle!和Contrast),后来又开始在Robox平台上创...
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