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  • 上海青笛科技有限公司不按照规定退款诱导未成年人充值纠纷

    勇敢喵投诉:该小游戏诱导未成年人充值,申请未成年退款不退款,不协商,不告知,家长要求未成年退款,协商,退款!

  • 国家新闻出版署发布通知:限制未成年人游戏充值额度

    三、规范向未成年人提供付费服务,规定 网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得...

  • 未成年人网游充值可退吗?退多少?标准明确了

    网络游戏服务提供者、监护人等过错方应当根据各自过错情况分别承担相应的责任,有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,监护人、网络游戏服务提供者应承担各自责任。据悉,该团体标准填补了业界空白,强调厘清游戏退费过程中各相关方的相应责任,将进一步保障未成年人在网络空间的合法权益,巩固防沉迷成果,助力游戏行业健康发展。

  • 未成年人游戏充值问题,责任真的都在游戏公司或家长吗?

    10年前的游戏充值卡数字版游戏属于虚拟商品的交易,在我国《消费者权益保护法》第25条的规定中,这类商品不属于消费者可在7天内无理由退款的类型。此外,消费者在游戏充值后先购买的是游戏提...

  • 未成年人网络充值效力如何

    八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,限制民事行为能力人实施的纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力、精神健康状况相适应的民事法律行为有效;实施的其他民事法律行为经法定代理人同意或者追认后有效。在这个案件中,刘某在实施巨额直播打赏行为时,为 16 周岁的未成年人,应为限制民事行为能力人,该行为不是纯获利益的民事法律行为,由于数额巨大,也不是与其年龄、智力精神健康状况相适应的民事法律行为,最重要的是,在 2020 年 5 月,最高人

  • 未成年人网络充值效力如何

    八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,限制民事行为能力人实施的纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力、精神健康状况相适应的民事法律行为有效;实施的其他民事法律行为经法定代理人同意或者追认后有效。在这个案件中,刘某在实施巨额直播打赏行为时,为 16 周岁的未成年人,应为限制民事行为能力人,该行为不是纯获利益的民事法律行为,由于数额巨大,也不是与其年龄、智力精神健康状况相适应的民事法律行为,最重要的是,在 2020 年 5 月,最高人

  • 普法公开课:未成年人网络充值效力问题

    根据法律规定,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,限制民事行为能力人实施的纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力...

  • 未成年人充值打赏怎么管?

    未成年人绕过监管及认证措施,导致其使用网络娱乐消费时间远超过国家规定未成年人合理用网时间,引发网络沉迷。另外,未成年...

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