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DLSS、FSR、XeSS性能对比总结
通过测试《微软模拟飞行》、《战神》、《死亡循环》等游戏,DLSS与FSR的帧数提升幅度大致相当,均为50%以上。特别在《战神》中,DLSS和FSR分别将RTX 4080和RX 7900 XTX的帧率提升至173 FPS和175...
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微软公布超分辨率DirectSR标准化规范,一次开发统一支持DLSS、FSR、XeSS
如果是这样,则无需在游戏中实现所有 DLSS/FSR/XeSS 着色器代码。微软认为将这些核心处理部分整合到 DirectSR 下将是一个好主意。通过这种机制,游戏制作方只需调用 DirectSR,执行超分辨率 ...
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一次开发支持所有DLSS/FSR/XeSS!微软公布全新超分技术API“DirectSR”
微软Direct 3D部门的开发经理Shawn Hargreaves在会上表示,当前,各大GPU厂商都推出了自家的超分辨率技术,如NVIDIA的"DLSS"、AMD的"FSR"、英特尔的"XeSS"等。然而,游戏开发商却面临着适配多种超分辨率技术的巨大...
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《微软模拟飞行》测试版DLSS快速体验:仍需改善但整体效果不错
具体来说就是除了游戏的原生画质以及DLSS/FSR/XeSS的对比外,还会加入游戏内置的超分辨率或拉伸功能,例如TAA、TSR等功...
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《微软飞行模拟》即将迎来DirectX 12改进和DLSS支持
至于微软主导的 DirectX 游戏编程接口,《微软飞行模拟》其实也支持上一版 DX11 。但是即将到来的 DLSS 更新,似乎仅针对 DX12 而实现。在可预见的未来,DX11 平台不大可能获得这...
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《微软模拟飞行》将针对DirectX 12功能优化,同时增加对DLSS的支持
如果《微软模拟飞行》支持NVIDIA DLSS,相信会有较为显著的性能提升,可以大大提高RTX系列GPU的整体表现。在DirectX方面,《微软模拟飞行》也有DirectX 11版本,帧数相比DirectX 12版本更稳定。...
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MOD玩家将FSR内置进GTA5,适配难度完爆DLSS
那就真是厉害了,每次都长篇大论,得多有时间啊发自A9VG Android客户端看微软,SONY对DLSS不感兴趣吧,DLSS就是一个外行货看个热闹,散了...
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十年良心之作:NVIDIA RTX 3080 显卡首发评测,你想知道的都在这里
4、光线追踪:最好有DLSS辅助 目前支持光追的游戏越来越多了,随着PS5与Xbox Series X的到来,预计未来会有更多的游戏拥抱光追。在第二代RT单元的加持下,RTX 3080开启实时光追之后,性能可比...
微软11内置dlss
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