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互联网公司做防沉迷,腾讯为何一直都是模范尖子生?
奥运冠军全红婵许愿18岁解锁《和平精英》防沉迷;王源上节目被调侃,因为是未成年所以被限制游戏时间;邓紫棋自曝曾被游戏系统检测疑似未成年人,“刷脸”验明身份;微
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互联网公司做防沉迷,腾讯为何一直都是“模范尖子生”?
国内首个面向未成年人健康游戏的系统解决方案、首个由企业自发上线并施行的移动游戏防沉迷措施,首次在游戏中引入金融级别人脸识别技术用于甄别未成年用户,业内首个禁止12岁以下未成年人充值的企业。 这些猝不及防的新措施,远超行业标准的限制,雷厉风行的落实效率,让不少未成年玩家“牙痒痒”,但同时也收获了更多的掌声,引领了游戏行业未成年人保护的思路。
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互联网公司做防沉迷,腾讯为何一直都是“模范尖子生”?
深圳新闻网2023年11月28日讯(记者 徐哲康)奥运冠军全红婵许愿18岁解锁《和平精英》防沉迷;王源上节目被调侃,因为是未成年所以被限制游戏时间;邓紫棋自曝曾被游戏系统检测疑似未成年人,...
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防沉迷,互联网企业应积极履行自身责任
通知发布后,迅速引发社会广泛关注,腾讯、网易等互联网公司也纷纷表态,将严格遵守相关规定。虽然未成年人沉迷网络有着复杂的原因...如果互联网企业不依法履行防沉迷义务,那么,新闻出版、网信等...
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防沉迷,互联网企业应积极履行自身责任
切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知发布后,迅速引发社会广泛关注,腾讯、网易等互联网公司也纷纷表态,将严格遵守相关...如果互联网企业不依法履行防沉迷义务,那么,新闻出版、网信等...
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防沉迷,互联网企业应积极履行自身责任
2021年8月30日,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知发布后,迅速引发社会广泛关注,腾讯、网易等互联网公司也纷纷表态,将严格遵守相关规定...
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