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想要学习游戏开发不知道从哪方面入手?
提供素材,包括原画、UI、音乐、音效、配音、动画、模型等美术的资源。程序员(工程师): 有了设计的计划,就需要有人来实现工具、做出游戏的各种功能,就像一栋大楼,设计师给出设计图,由...
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UE5.3实现1秒12帧风格的动画抽帧效果
现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽帧动画): 我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,...
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如何使用ue5“Take Recorder”功能以30帧速率而不是默认的24帧速率录制场景中的角色动画?
打开UE5编辑器,并将录制的动画导入到编辑器中。您可以使用“Content Browser”窗口将其导入到项目文件夹中,或使用“Import”选项将其导入到编辑器中。选择动画并打开“Sequencer”编辑器。...
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