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  • Soul致力打造优质产品体验,实现用户量和商业化共发展

    张璐称,Soul商业模式的核心是盈利和用户量共增长,更希望通过产品而不是吸引流量实现盈利,只有不断提供满足用户需求的功能和增值服务,才能让平台生态持续健康运转。Soul 高性能板块,用多项玩法满足用户社交Soul主要通过灵魂匹配...

  • Soul上市前遭狙击暴露短板 员工恶意举报后遗症爆发

    北京商报记者在搜索引擎和社交平台搜索“Soul”相关内容时发现,有关“Soul杀猪盘”等新闻频繁出现,比如“Soul盈利模式单一两年亏近8亿 频现‘杀猪盘’被指审核机制存漏洞”“Soul赴美上市:现金流吃紧,处罚频发,变成‘杀猪盘’集...

  • 盈利模式单一,荔枝「小而美」的格局恐难走远

    在国内类似Soul等以声音社交为主题的应用,用户规模不断攀升。音乐平台、视频直播平台以及新兴的小宇宙播客等新玩家也争相上场。前文也提到,荔枝2022年的月活用户已经同比下滑不少。显然在面对...

  • 陌生人社交:既是“风口”,也是“火山口”

    眼下,Soul仍需探索出一套可靠且符合平台调性的盈利模式,才不会使“灵魂社交”成为空中楼阁。作为头部社交产品的陌陌,多环节有多种变现方式,已经被验证的成熟模式有场景化社交、付费会员制、虚拟礼物等。其中,以直播为主的场景化社...

  • 赴美上市,SOUL面临“灵魂拷问”,Z世代的钱怎么赚?

    目前MOMO集团以交友平台为圆心,向短视频、直播带货等方向发展,已经连续21个季度实现盈利,属实难得。2020年实现营收150.2亿,净利润21亿,市值达到188亿,股价则在14美元附近徘徊。值得SOUL...

  • 公开标价养萝莉、淫秽色情不止,Soul的灵魂之路难走

    4.5%的用户付费率并不足以支撑Soul实现盈利。另一边,Uki的变现模式是用户购买的虚拟礼物、皮肤、装扮等服务,处于早期的数据...

  • 靠讲元宇宙故事的Soul,还能走多远?

    1.市场端和盈利端承压下行 Soul所讲的资本故事,统统不是赚钱的“好故事”,所布局的行业,全都已有拦路虎。尽管Soul的核心业务是通过虚拟道具、会员订阅等增值服务实现变现,但其商业模式仍是...

  • 年少有为不自背

    两分钟读财报#【Soul赴美上市:盈利模式模糊 腾讯还能容忍亏多久?天下虽苦微信久已,但始终没有破局者出现。不久前,主打灵魂社交的soul递交了赴美的招股书,但仔细追溯发现,这家公司背后仍有...

  • 浅谈主题公园赢利模式

    作者认为独特的旅游文化是主题公园发展的核心和灵魂,对主题公园现有的单一的盈利模式提出了 如何加以改进的建议。关键词:主题公园;盈利模式;旅游文化 Abstract:Through appraises and ...

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