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    Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是 Maya Composer 的离线合成系统。3 发展历史 1983年 在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(Stephen Bindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、...

  • maya渲染为什么要这样渲?

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  • 影视后期特效合成培训班

    着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,最后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth...

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