-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
首先对于GTA的游戏系统是比较满意的高自由度,和新鲜点但是过度自由和随着主线剧情的完成,你的兴趣和兴奋度会下降严重影响你的游戏体验。具体来说说 1.人物。开放的式的人物设定,可以选择不同...
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
设定一:三个都是年轻人,并且都是犯罪新手。其中之一是女性角色。 方案一:ABC三人从小一起长大(类似小富、拉玛和塔妮莎),A从小是个街头浪子,盗窃走私无恶不作却总是小打小闹。
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
所以诸如加入饥饿度、每栋楼都能进、人物做的和真人一样、每个NPC都有独立的模型故事、已现实城市为模板实时更新之类的都是走弯路,各位这是策划游戏,不是让你复制现实啊。对我个人来讲,最感...
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
知乎 APP 如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?不可描述的小东南 编辑于 2016-01-17·著作权归作者所有 0
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
地图1:1,所有房子都可以进入,且无载入时间。地图1:1,所有房子都可以进入,且无载入时间。
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
把神海4的感觉做出来就是gta6军事基地跟vice city一样,至少可以偶尔偷出个坦克藏家里加点森林。多点科幻
-
如果你是GTA6的主策划,你会将这款续作开发成什么模样?
女司机希望导航能显示在路上。就是像看门狗那样得那种!要不然好几次都开错!问题是开出老远才意识到!
浏览更多安心,自主掌握个人信息!
我们尊重您的隐私,只浏览不追踪