-
《最终幻想7:重制版》《FF7RE》为何大改剧情?制作人:更有新鲜感|游民星空
《最终幻想7》制作人北濑佳范在近日的一次采访中,讨论了游戏重制的本质,并进一步解释了FF7重制版与原作故事大相径庭的原因。他表示,重制FF7的目的是让原版游戏的粉丝和不了解它的人都能享受...
-
《最终幻想7:重生》制作人谈萨菲罗斯:将成为更有吸引力反派
PS Blog公布了《 最终幻想7:重生 (Final Fantasy VII Rebirth)》制作人北濑佳范和创意总监野村哲也的采访,二人表明...
-
《FF7 Rebirth》开发团队深度访谈
在东京电玩展举办前,媒体访问了制作人北濑佳范、总监滨口直树、创意总监野村哲也三人,请她们透露一下这次《FF7 Rebirth》的各种细节。下面是本次访谈的具体内容。地图、探索的相关问题 Q:...
-
《最终幻想7:重生》制作团队采访:探索性全面增强
Q:因为之前已经出过一部《FF7》的重制版本,想问一下这作在制作时有没有收到玩家们的反馈?A:我们不只会收集玩家的意见,我们的...
-
野村哲也
其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的人物设计工作。2002年起,担任《王国之心》系列游戏的制作导演。2003年3月,野村哲也因其在...
-
《FF7 RE》制作人:正以远程工作制作下一款游戏
近日,就疫情问题是否会影响《最终幻想7 重制版》part2的开发,制作人北濑佳范在外媒The Guardian的采访中谈到: 北濑:看到世界上有那么多人感染了病毒甚至失去了生命,我感到非常痛苦和难过。...
-
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
总监开心晒去年TGA奖杯《FF7RE》第3部剧情已完成 将正面挑战空中飞船系统 PS5 Pro上的蒂法更美了!...最终幻想7:重生 游戏制作:Square Enix 游戏发行:Square Enix 游戏平台:PS5 上市时间:2024-...
-
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
总监开心晒去年TGA奖杯《FF7RE》第3部剧情已完成 将正面挑战空中飞船系统 PS5 Pro上的蒂法更美了!...最终幻想7:重生 游戏制作:Square Enix 游戏发行:Square Enix 游戏平台:PS5 上市时间:2024-...
-
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受Eurogamer采访时表示,在这款角色扮演游戏的重制版本中,他有意避免过多的服务粉丝,并希望保持玩家对哪些元素会被改
-
《FF7RE》制作人:公司很多人让我们做《FF6RE》
《FF7RE》制作人:公司很多人让我们做《FF6RE》,制作人,ff6re,ff7re,最终幻想6,FF7RE,FF6RE
-
《FF7RE》制作人:公司很多人让我们做《FF6RE》
北濑说道:“我认为重制《最终幻想6》会很困难,《最终幻想7》的重制还没做完,所以我还不能考虑这个…但对于《FF6》,公司内部有很多《FF6》粉丝,他们经常问我什么时候做《FF6》重制。他还...
-
《FF7RE》制作人:公司很多人让我们做《FF6RE》
北濑说道:“我认为重制《最终幻想6》会很困难,《最终幻想7》的重制还没做完,所以我还不能考虑这个…但对于《FF6》,公司内部有很多《FF6》粉丝,他们经常问我什么时候做《FF6》重制。他还...
浏览更多安心,自主掌握个人信息!
我们尊重您的隐私,只浏览不追踪