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《FF7重生》小游戏贼多: 喜欢的真喜欢, 讨厌的确实讨厌
因此,制作组特意设计了多种不同类型的小游戏,以满足不同玩家的口味。总的来说,《FF7重生》中的小游戏是一种*剑。它们既增加了游戏的可玩性和趣味性,也让一些玩家感到困扰。不过,这并不意味...
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《最终幻想7重生》开发团队访谈:心理上已经开始制作第三部游戏
艺术总监高井慎太郎则表示心理上已经开始制作第三部游戏,并举例说明了一些“小剧场元素”,这些元素为将来可能发生的一些“相当奇怪的事情”做准备。游戏总监滨口直树对此表示肯定,并强调团队希望能在三部曲的最后一部作品中,“为粉...
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最终幻想7重生道具怎么制作 最终幻想7重生道具制作方法
最终幻想7重生的游戏中,有非常多精彩的剧情,可以供玩家探索,在探索的过程中会遇到一些怪物和boss,玩家需要将他们全部击杀,所以最终幻想7重生道具制作是非常重要的,许多玩家对于道具的制作...
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外媒:《FF7重生》战斗流畅 开放世界引人入胜
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《重装机兵Xeno:重生》制作人谈游戏战斗系统 怪物警戒欲战欲逃早做决定
坦克大战怪物的经典游戏新篇,《重装机兵Xeno:重生》即将于9月10日登陆PS4发售,7月23日今天,游戏制作人河野展示了几张新截图并谈了游戏的战斗系统,灵活运用怪物警戒系统,欲战欲逃早做决定...
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滨口直树:2023最爱霍格沃茨 《FF7重生》会超越前作
《最终幻想7:重生》导演滨口直树接受了日媒4gamer采访,这是一项包含176名日本游戏领域知名制作人的大型项目,采访中滨口直树回顾了2023年并分享了对2024年看法。 2023年发布的最令人印象深刻(或最令人震...
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《暗喻幻想》制作人谈游戏设定,创新才是王道
近日,《暗喻幻想》的制作人在接受媒体采访时,分享了他们对游戏世界观设定的独特见解。他表示,虽然游戏背景设定在中世纪风格的世界里,但开发团队并不打算严格遵循传统中世纪的设定。相反,...
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既有趣又充满挑战 《最终幻想7:重生》小游戏体验评价
为了在原版基础上进行扩展,同时赋予重新制作的故事和地点新的目标。小游戏种类繁多,包括抢拍照片、钢琴演奏、女王之血、莫古利追逐赛、G型自行车比赛、战斗广场、射击画廊、海豚赛车和青蛙...
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对话《重生边缘》制作人Clark:沉淀和共鸣,才是迈向3A的最大难题
近日,游戏智库有幸邀请到《重生边缘》制作人Clark Yang,围绕游戏的多个角度进行了一次面对面交谈。我们也由此得到了一个机会,去触碰《重生边缘》更多的不为人知。倾听玩家声音去调整,是个...
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《重装机兵Xeno:重生》制作人谈游戏战斗系统 怪物警戒欲战欲逃早做决定
坦克大战怪物的经典游戏新篇,《重装机兵Xeno:重生》即将于9月10日登陆PS4和NS发售,7月23日今天,游戏制作人河野展示了几张新截图并谈了游戏的战斗系统,灵活运用怪物警戒系统,欲战欲逃早做...
ff7重生制作人谈游戏无缝体验
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