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《FF7重生》制作人谈游戏无缝体验:归功于PS5独占|游民星空
他表示,对于《最终幻想7重生》来说,专注于PS5,使团队得以推动无缝开放世界的开发,虽然他没有透露太多细节,但他表示这可能涉及到改变游戏的核心设计,“如果不是在单一平台上开发,世界地图...
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《最终幻想7重生》制作人:FF7重制版更注重动作性
在近日的一次采访中,《最终幻想7:重生》的制作人野村哲也分享了他对本作和系列战斗系统的看法。他表示,开发商Square Enix在《最终幻想7重制版》中更注重动作性,并保留了该系列的战术决策...
ff7重生制作人谈游戏无缝体验
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