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  • 篮球常识 基本规则

    24秒钟规则: 进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。8秒钟规则: 球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则: 持球后,球员必须在5秒钟之...

  • CUBA的争议,帝哥怎么看?

    和国际篮联的规则是相矛盾的。 FIBA的规则就是,两回合的比赛,你得按80分钟去看。也就是说,如果G1两队打平,你也不需要加时, G2的时候,总比分相加,要是打平的话,那才打加时赛。 如果按FIBA的规则,矿大晋级毫无疑问。而CUBA19年就用的是FIBA的规则。 但是,CUBA今年“独创”的规则是, 他们要求两场比赛都分出胜负,如果常规时间打平,就需要通过加时赛确定胜者。CUBA不允许一场比赛中,平局的出现...

  • 篮球比赛规则与编排

    19.中国大学生篮球联赛,简称:CUBA20.中国男子篮球职业联赛,简称:CBA21.违例大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了...

  • 北大故意打平“不敢赢”,CUBA规则惹争议

    该规则不是淘汰赛常用的几局几胜制,也与国际篮联的“主客场制先看总得分,再考虑打加时赛”不同。 根据国际篮联2020官方规则,主客场制的淘汰赛,可以视作1场80分钟的大比赛。 其中一种情况是,若AB两队首回合分出了胜负,第二回合战平,那么B队直接因总得分高取胜,没有加时赛。 而这次CUBA明确,两场比赛先要分出胜负...

  • 验证器控件

    你可以使用自定义的 Java 类作为验证器,自定义类需要实现 Consumer 接口。 在界面的 XML 描述中,自定义的验证器可以在嵌套的 validator 元素中定义。 如果验证器是作为内部类实现的话,则需要使用 static 进行声明,然后在 XML 中类名用 "$" 分隔,示例: 如果验证器是作为内部类实现的话,则需要使用 static 进行声明,然后在 XML 中类名用 "$" 分隔,示例: 给组件设置验证类

  • CUBA中国大学生篮球联赛竞赛规程(五)

    (一)报到日期:

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