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3DMax中如何把两个图形连接成一个3D物体?
方法/步骤 第1步 首先打开3dmax,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。 第2步 然后,利用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的正前方,方便两者合并。 第3步 在选中球体的情况下,在创建列表下,选择复合对象下的图形合并。 第4步 然后选择拾取操作对象下的“拾取图形”,再点击文本,选择饼切。
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3DMAX中怎么把两个图形连接成一个3D物体?
1. 首先打开3dmax,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。
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3dmax如何把两个点进行连接?
第一种 可以摁住shift加选两个点执行连接命令,就可以进行连线了 他也有快捷键,快捷键是ctrl+shift+E
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3DMax软件,如何让物体半透明?我说是哪个快捷键?
具体方法:先选中需要透明的物体,直接在键盘上按alt+X即可实现 如果不需要透明了,按回来即可要编辑的物体右键,对象属性,把可见性改为0即可。
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3dmax怎么让物体旋转
3dmax怎么让物体旋转_3dmax如何旋转,打开3dmax2010软件,在透视图上创建一个长方体。选择工具栏上的“旋转工具”。当选中对象后,对象会出现以下图标。在透视图上,将鼠标移动到Z轴上…
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3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型?
使用3Dmax焊接的方法: 1,选择物体的线,转为可编辑样条线;2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;陪伍 3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即裤乱做可。把其中一个模型转段尘换为可编辑多边形,...
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3D Max如何给物体设置分段
1. 首先,我们在页面上绘制一个正方体。
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3dmax怎么把模型连接到骨骼
1. 打开3dmax软件,导入已经建好的模型。可以自己建好的也可以是下载的,但是现在模型只是物体不能运动,静态的。如果想让他动起来就要给这个模型建立骨骼。
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3DMAX中怎么把两个图形连接成一个3D物体?
1. 首先打开3dmax,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。
3dmax怎么连接物体
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