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Vray可在Maya、Houdini、Max之间无缝切换渲染了!火星时代教程网
可是,可但是USD总提,到底USD到底是个什么东西?其实他的全称是Universal Scene Description,是由皮克斯开发出来的,是一种开源交换格式。为的是支持任何类型的三维场景和动画数据,可在各种3D软件里进行编辑、整合工具和管线软件之间进行无缝的传输这些数据。除了互操作性,USD还支持非破坏性迭代和新...
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3D打印如何建模?
1. 互联网上有一些网站提供3D模型数据的下载服务,例如3D客。3D客拥有大量高品质的3D模型数据,都能免费下载,下载后的数据可以直接打印。
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什么是HDR贴图
3DMAX中的贴图引用一段解释:HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。
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什么是3D扫描?了解更多3D扫描技术
人类3D成像基于立体视觉效应。该效应是指从两个不同的位置观察物体的过程,虽然每个眼睛所观察到的映像类似,但同时又存在位置的差异...
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Unity3d 在HDRP项目中更换天空球
就略过升级旧工程的步骤直接开始配置天空盒 先创建一个空物体,我个人命名为SkyBox 然后添加Volume组件 在Volume中再次添加组...
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场景工匠
软件提供了多种材质渲染转换功能,支持max默认材质、VRay材质、拥有高像素和无缝贴图,让你的设计看起来更加丰富,逼真,该软件能够实现3Dsmax场景转换VR场景,他不会造成文件的任何损坏,可...
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动态
...世界物体、场景或概念转化为数字模型的技术。通过数学、几何学和计算机图形学的手段,3D建模带领我们穿越现实的束缚,进入一个充满创造力的虚拟领域。这种技术…阅读更多创意工程:零件设计的精...
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3D常见的小问题
解决的方法是在视图中用鼠标右键打开对象属性properties调节visiblity的值不等于1默认值这时在轨迹浏览器中就会显示出可见度项它会一直保持存在即便是把可见度重新设置为3dmax渲染的avi文件能否...
3dmax怎么把两个物体无缝衔接
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