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NPC系统设计
NPC 系统设计 产品设计文档 管理流程文档 会议记录 其他 草稿 初审通过 部门通过 正式发文 赖清阳 编制部门 策划部 审核日期 2013.04.07 发布日期 撰写修订日期 修订内容描述 2013.04.07 完成...
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理论系统的一些问题
布尔可满足性问题 是第一个被证明的 NPC问题。一个经典可决定的决定性问题是 质数 问题。借由测试每一个可能的因子,有可能 有效决定 一个自然数是否为质数。尽管存在很多效能更佳的质数判定...
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系统
获得称号:一个被喜爱的租客(获得此称号的玩家在租住他人房子时会获得周围NPC的好感) 共计:获得190天寿命」 190天,叶眠算了算那自己还能活好久。接着电子音又开始播报 玩家:叶眠 智力:82 ...
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DNF八周年新版好感度系统介绍 开启NPC特殊功能|DNF|DNF八周年庆典|DNF好感度系统|地下城与勇士
DNF 八周年狂欢庆典,新版本好感度系统上线,开启NPC特殊功能,会有特殊对话喔。1.好感度系统介绍 1.1好感度系统使用条件与道具-20级以上的角色才能够给NPC赠送礼物。送给NPC喜欢的礼物能够提高...
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第七十章蒙蔽的npc
我的神马系统的内容摘要:马库斯的这一番话,让所有人都沉默了下来。所有人都沉默了静静的等待着肖张的谈判。“如果想救你同伴的话,那么你只能和我合作!小白龙直接开门见山的说道。肖张盯着...
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第三十六章对抗系统的NPC
开始的时候五人还当做是任务剧情来听,也佩服这些NPC竟然有对抗系统的勇气,可是后来却全都被带入了进去,各自的心头一个比一个酸痛· PS:今天看到书友(々风★嗳→芳々)在醉枕江山发的书评。...
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系统三国之我是NPC(十八默)系统三国之我是NPC全文免费阅读
系统三国之我是NPC最新章节由十八默创作,《系统三国之我是NPC》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的科幻小说,圆梦小说网免费提供系统三国之我是NPC最新无弹窗的纯文字在线阅读。
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