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  • 防沉迷规则是什么?

    防沉迷规则:一、1、根据健康游戏时间的定义,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。2、当...

  • 为什么要施行防沉迷?什么是防沉迷系统?

    而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、...

  • 为什么防沉迷

    DNF防沉迷系统的具体内容和执行方法 确定健康游戏时间标准 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏...

  • 防沉迷系统问题

    防沉迷的详细规则 一、确定 健康游戏时间标准 1、定义未成 改技固助刑的维末氢会庆 年玩家累计3小时 以内的游戏时间为“健康”游戏时 间。2、定义未成年玩家在 累计游戏3小时之后,再持 续下去...

  • 桃花源记防沉迷说明

    【防沉迷系统的开发标准】 确定健康游戏时间标准: 1、定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。根据青少年的身心发育特点、当前网络游戏的基本内容,以及对游戏使用者的调查分析...

  • 什么叫防沉迷的系统管理啊?

    而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、...

  • 防沉迷!防止未成.

    你自己说说会不会沉迷吧 国家规定 相关规定能在网络上下载到的游戏一律定义为网游,网游就得防沉迷(ಡωಡ)

  • 防沉迷说明

    防沉迷系统的具体内容和执行方法?确定健康游戏时间标准 1.定义使用者累计2小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。2.定义使用者在累计游戏2小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏...

  • 防沉迷怎么算?

    而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、...

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