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  • #插画家访谈#

    插画家访谈#著名的童书史学家马库斯采访安雅光雅时曾问他这样一个问题,“你图画书中的图画既富于想象力,也很美。在童书中,美起到怎样的作用。安雅光雅说,所有美的事物都能激发孩子的神奇感——每一种能激发孩子神奇感的事物都很美...

  • 设计师系列人物访谈系列:插画设计师肖艳菲(下)

    Ann:我不关心满眼可见的主流设计,但我觉得中国的新锐设计的质量非常高,意识,审美,思维方式,创作能力都和国际水平差距不大,会成为未来5年的革命性力量。但一批人成长起来以后,需要时间...

  • Yazid矢量插画作品与访谈

    姓名:Yazid 性别:男 专业:多媒体 矢量 年龄:19 国籍:马来西亚 请介绍一下自己吧。我的全名是Yazid,是的,非常简短的名字。我得的朋友叫我yaji 或 yaj,在网上我叫Yajido。我的专业和艺术...

  • 设计师系列人物访谈系列:插画设计师肖艳菲(上)

    在国内时就开始画《不确定城市》的一些列插画了。插画和动画都是在表达人与城市,以及人与建筑的关系。画面里的城市和建筑是非理性的,没有方向,没有上下左右,没有比例,自我重复,没有规律的...

  • 怎么写插画设计师访谈

    被访谈人简介:Xx,建筑工程师,室内设计师,副教授,公司总经理。毕业于湖南工艺美术职工大学,在大学毕业后被分配到一家建筑学院,进行基层工作。

  • 《神曲奏界 カントク画集》特别访谈节选—— 关于“插画的制作方法&插画师这份工作”

    本访谈时间较为久远,文中所涉及的作者经历和观点,绘图用具与方法仅作为经验分享,不对读者构成任何建议。 关于“插画的制作方...

  • 设计师系列人物访谈系列:插画设计师刘珊(上)

    Carloe:我的学业尚未结束,一切都刚刚起步。日本的大学4年主要学习的是影像。部分现代影像作品是比较晦涩和令人费解的,观众只能去正襟危坐的观看,我认为在现代这个高速网络时代,完全可以构建一...

  • 设计师系列人物访谈系列:插画设计师古凡(上)

    lowfish:我现在的职业基本是围绕游戏和3D动画的相关工作,制作游戏所涉及的技术面相对比较广,可以慢慢学习和积累很多技法,这样能更好的表现自己的东西.最重要的还是要自己多去尝试.想做的事情很...

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