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Unity使用腾讯埋点工具打包出IPA包
文章目录故事场景操作步骤Debug包1.更改 Edit Scheme2. 选择证书3.在UnityFrameWork里添加依赖包4.修改BuildSetting5.连接设备,打Debug包即可Release包1.更改 Edit Scheme2.在BuildSetting里修改开发者选项3.在BuildSetting里修改开发者选项4.在UnityFrameWork里添加依赖包5.修改BuildSetting6. 开始打IPA包总结原文地
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unity接入地图SDK——腾讯地图SDK
学习目标:Unity接入地图SDK学习内容:初步看了下,决定接入腾讯地图的SDK,这是完整的开发者文档,先刨个坑,以后有时间了再来填开发指南过程学习产出:总结欢迎大佬多多来给萌新指正,欢...
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unity 代码 反编译
最近研究发现80%以上的Unity3D游戏都没有做代码混淆。而且我觉得反编译后的代码可阅读性更加好。今天把《锁链战记》的代码和资源都反编译出来了。1.Unity编译后最终会将代码编译在dll里面,无论是ios还是Android解开包以后都可以拿到...
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Unity之DontDestroyOnLoad的使用
Unity中的一个方法DontDestroyOnLoad可以让某些游戏对象在切换场景的时候不是释放,听上去很好用的方法,了解一下官方文档: public static void DontDestroyOnLoad(Object target)...
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Unity3D集成腾讯语音GVoice SDK
由于腾讯 GVoice 官网的接入流程并不是很详细,如果只懂 Unity3D 不懂 Android 基础知识的朋友,可能接入过程不会一帆风...
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