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一切为了玩家!索尼第一方工作室有望建在中国,集合本土力量开发3A大作!
据这位知情人介绍,中方希望在上海建立索尼第一方工作室的初衷,并不仅仅是为了开发简体中文游戏,充实PS4和PSVita国行游戏阵容,也是为了集合中国本土的游戏开发力量,制作具有中国元素且具备...
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次时代将至 索尼第一方工作室在忙点啥
圣莫尼卡成立于1999年,成立之初即为索尼第一方工作室。PS2时代以“战神”系列一举成名,除了自主开发游戏之外,圣莫尼卡还肩负着研发引擎,提供外援合作开发,培育独立开发者等协助工作,是...
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索尼旗下的首个第一方工作室 现在已经要被分家了
作为日本索尼首个旗下第一方游戏工作室,也是随着索尼游戏产业一起诞生一起成长的元老级工作室Japan Studio(日本工作室)正式官宣解散,他们将会在接下来里的一段时间里将自己的各个职能,瓜分...
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次时代将至 索尼第一方工作室在忙点啥
圣莫尼卡成立于1999年,成立之初即为索尼第一方工作室。PS2时代以“战神”系列一举成名,除了自主开发游戏之外,圣莫尼卡还肩负着研发引擎,提供外援合作开发,培育独立开发者等协助工作,是索尼旗下众多游戏工作室的重要纽带。2018年...
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这家索尼第一方工作室的员工又跳槽微软了
今年年初,就有索尼第一方圣莫妮卡作室的员工跳槽到了微软旗下最大的一家工作室—The Initiative。近日,圣莫妮卡工作室的两位员工又往The Initiative跳槽了,Ian Miller和Ray Yeomans,他们都是《战神4》的关卡设计师。圣莫妮...
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PS平台没有暮年,盘点索尼旗下优秀的第一方工作室
综上所述,索尼第一方工作室不仅数量众多,而且每一工作室都有其独特的风格与杰出之作。这些工作室共同推动了游戏行业的进步,为玩家带来了无数难忘的游戏体验,展示了索尼在游戏产业中的强大...
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多数还在吃老本 索尼第一方游戏工作室现状盘点
大约两年前,当索尼刚刚公布PS4之际,SCE的全球工作室总裁吉田修平曾自信地表示,索尼旗下的每一个工作室都在准备开发PS4游戏。昔时隶属于索尼游戏名下的第一方工作室可谓海纳百川,在整个业界
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