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空间Cube计算方法
文章在介绍空间数据仓库模型和空间Cube的基础上,结合空间聚集计算的特点,给出了几种空间Cube计算的有效方法。1 童云海,谢昆青,唐世渭 空间Cube计算方法[J];计算机工程与应用;2002年06期 2 梁作鹏,胡孔法,董逸生,陈棱 数...
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计算思维是什么,计算思维不是什么
计算机枯燥且沉闷,人类聪颖且富有想象力。是人类赋予计算机激情。配置了计算设备,我们就能用自己的智慧去解决那些在计算时代之前不敢尝试的问题,实现"只有想不到,没有做不到"的境界。数学和...
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空间距离的计算
《新时代的脚步声》之五——现代教育新论[C];2002年中国博士学位论文全文数据库 1 毕力格图;高中数学教师学科知识发展研究 [D];东北师范大学;2011年中国硕士学位论文全文数据库 ...
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《行星际空间:增强版》(Steam),一句话推荐:前太空歌剧时代的战争艺术。《行星际空间:增强版》(Interplanetary: Enhanced Edition)是一款发行于2017年8月的回合制战略炮术游戏。在游戏中,玩家需要发展星球、研发科技,建造进攻和防御设施,最后,发射炮弹、导弹或是更先进的光束武器,跨越行星际空间,摧毁敌对星球。游戏的玩法并不复杂,主要有3个方面:一是星球上建筑的部署;二是升级路线,也就是科技树的规划;三是对武器发射路线和速度的选择。其中,第三点,也就是发射电磁炮、导弹等武器的操作,是游戏中的重点内容。在游戏中,导弹和炮弹都会被重力场影响,它们的弹道涉及一定的物理运算,虽然并不是类似《亡星余孤》或《坎巴拉太空计划》里那种相对很准确的轨道计算,却也需要玩家对“提前量”有一个初步的估计。行星际空间复杂的重力场也为玩家的带来了更多的可能性,例如,当你的炮弹从一侧无法击中目标时,选择另一个看起来曲折的发射轨道或许会有奇效。提到回合制战略炮术游戏,就不得不提《百战天虫》,从某种意义上讲,《行星际空间》这款游戏本质上就是一个在星系重力场下的《百战天虫》,无论科技怎么升级、建筑如何部署,制胜的关键依旧是“打得准”。当然,游戏中除了轨道炮和线圈炮这种完全按照重力场运动的武器之外,还有能攻击星球上指定目标区的导弹、能在一定距离内发动自主攻击的多目标重返大气层载具(Multiple Independently targetable Re
如果你对类似题材的游戏有兴趣,同时又能接受这种程度的英文界面,或许可以尝试一下。跨越行星际空间,把对手炸回石器时代。本视频由提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于...
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实用类文本阅读:阅读下面的文字,完成问题。
B.在全媒体融合的时代,人人都有话语权,如果主流媒体不积极推动媒体融合,就有可能会失去原有的“金话筒”优势。C.论生态、媒体格局、传播方式正发生着深刻变化,各大媒体纷纷追求融合发展...
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空间计算行业深度分析:空间计算是一种时代颠覆且必然到来
在此我们可以大胆假设苹果在空间计算时代依旧定义了行业及产品的技术路径和发展方向,并引入 Gartner 的魔力象限(Magic Quadrant)理论对主流 VR 厂商进行一个简单的分析和归类。基于对产品力...
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云计算时代虚拟学习社区的特征分析——以未来教育空间站为例
本文结合未来教育空间站,分析了云计算时代虚拟学习社区的现状,重点研究云计算时代的虚拟学习社区所具备的特征,包括交互性、泛在性、服务性、社会性、不确定性、可视性、绿色性等,为科学可行地...
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