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曾经的快乐——电子游戏发展史
1958年,威廉·海金伯森发明的互动游戏《Tennis for Two》也常被认为是有史以 来的第一个电子游戏,因为这个游戏具备了一定的娱乐性。此游戏设备是美国能源部自主开发的,目的是促进原子能的发展。...
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电子游戏发展史
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电子游戏发展史
史前时代——早期的十年(1947-1958)某一天,你有没有想过,你手机里、电脑里,你身处何地都能见到的那些游戏,是从哪里来的?这不是废话吗?当然是用代码编出来的啊! 没错,游戏当然是不停地画画,写写,一点...
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电子游戏发展史
本文注重讲述电子游戏的发展史。电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,...
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游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏
电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。下边小编带大家具体看看吧!①篇幅较长,请耐心观看②只是...
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全球电子游戏发展史:五个时代见证崛起
电子游戏、网络游戏的崛起,让游戏产业的整体市场规模迅速增长,随后面向游戏开发人员的专业媒体开始出现,游戏外包业也开始逐渐兴起,国内游戏业渐渐走向成熟,下一期我将会为大家讲解中国网络...
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电脑游戏发展史
电脑游戏 地下城 电子竞技 RPG 发展史 老万;[J];电脑爱好者;2015年17期 沙景荣;曹晶瑜;[J];中小学信息技术教育;2007年06期 [J];电脑迷;2009年03期 马丽;[J];成功(教育);2012年06期 金振邦 学校...
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游戏发展史
游戏发展史,从最初的电子游戏萌芽到现今的云游戏时代,经历了数十年的演变。最早可追溯至1952年,A.S.Douglas设计出史上第一款电脑游戏《Noughts&Crosses》。1955年,《Hutspiel》的问世,标志着游戏不仅局限于娱乐,也开始应用...
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