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  • 网易娱乐救我是什么意思?趣典故

    注册入口:/8、网易新闻自媒体网易自媒体流量不大,和企鹅号差不多,比较适合做娱乐性的内容,专业性的不太适合入驻。发布的文章会泛起在网易新闻手机客户端中。注册入口:/9、抖音抖音现在汇聚了巨...

  • 秦在东 靳思远:“泛娱乐主义”思潮的生成机理、危害及其治理

    泛娱乐主义是社会转型、资本驱动、技术赋权等诸多要素嵌入虚拟网络和现实空间并持续发酵所致。对泛娱乐主义生成机理的分析既需要宏大的视野、历史的眼光,又需要精细入微的剖析,为此,需要从 “宏观—微观”“共时—历时”“虚拟—现实”融合视角审视泛娱乐主义的生成机理。 ...

  • 小说、影视转游戏遇冷,泛娱乐IP改编只是看起来很美

    (原标题:小说、影视转游戏遇冷,泛娱乐IP改编只是看起来很美) 摘要:游戏 商不妨静下来,仔细思考下这个问题。自己拿到手的 IP 是否真的适合改编成游戏,小说IP的粉丝和游戏粉丝的转化率,...

  • 网红霸屏、段子手当道……警惕“网络泛娱乐”

    “泛娱乐”,简言之就是所有行为都是娱乐化行为,所有公共话语都用娱乐化的方式表达。“泛娱乐”之“泛”,不仅体现在娱乐向其他领域的拓展和渗透,如与娱乐圈明星相关信息挤占政治、经济和民生新闻的空间,严肃领域的新闻被戏谑化解读,而且深刻体现在作为一种思潮对人们思维方式的影响。 长期沉溺于娱乐,习惯于猎奇、刺激的感...

  • UP2015:腾讯程武解析泛娱乐时代的五个趋势

    他表示,腾讯互娱希望通过“互联网+”,通过泛娱乐平台,搭建一个自由表达创意的生态,为所有艺术领域中的优秀创作者、为每一个优质的IP带来机会,为每一位读者带来更多的温暖和感动。让所有人...

  • 不想单纯的做个聊天工具,手Q开始发力二次元和泛娱乐

    崔津源同时强调,对于泛娱乐的IP而言,最大的问题还是在于版权。因此QQ的精力也将主要会集中在如何通过线上内容和社群做好版权保护,以及帮助创作者解决收入的“后顾之忧”。“文学-动漫-游戏/衍生品”,这是手Q理想...

  • 盛大离场:游戏到泛娱乐的鸿沟到底有多远

    此刻已经转身成为资本公司的盛大网络,和它曾经投入亿万的泛娱乐闭环梦想,渐行渐远。打造一个《传奇》闭环 盛大的故事,从《传奇》开始。2001年,这款网游收费第一个月就实现赢利,并迅速登上...

  • 人民日报:对历史泛娱乐化难免有诋毁先烈唱段

    其实是对历史的一种“去价值化”。一切都可以被恶搞、一切都可以被消费,饭局中就难免出现诋毁先烈的唱段,电视里就难免出现奇言怪行的英雄。在这样的 历史观看来,无所谓真相、无所谓真理,是非成败、高尚卑劣都不过尔尔,真可谓“节操碎了一地”。当历史仅归于娱乐之时,也就是历史被虚无主...

  • 陈昌凤:泛娱乐主义思潮带来政治隐患

    在信息技术社会中,泛娱乐主义有其“存在即合理”的一面,表现为娱乐在生活各方面的普及,并催生了斜杠身份,为当代青年政治参与提供行动基础和文化基础。泛娱乐主义也带来了一定的政治隐患,...

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