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  • 杀戮尖塔开发商建议大厂敢于创新:冒险是最不冒险的事

    《杀戮尖塔》开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近期接受了PC Gamer的圆桌采访,提到游戏创新和冒险的重要性。“大公司请听我说:冒险其实是你能做的最不冒险的事了。人们只想要新奇的东西。...

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