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最终幻想16开发历程揭秘:力求完美体验,不让DLC成为必要之选
这些积极的反馈让我们更加坚信,我们的努力得到了认可,也为我们探索制作DLC提供了宝贵的机会。”两位负责人还透露,他们将根据...
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如果玩家反馈积极《最终幻想16》会考虑制作DLC
《最终幻想16》的开发团队此前曾强调过该作将是一款完整的游戏,有始有终,并且目前没有任何DLC计划,然而,在最近接受日媒ASCII采访时,制作人吉田直树表示他们会根据发售后玩家反馈的积极程度...
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制作人透露:《最终幻想16》两个DLC全部完成后会有惊喜
制作人透露:《最终幻想16》两个DLC全部完成后会有惊喜,近日,《最终幻想16》制作人吉田直树、鲸冈武生接受了Fami通的采访,介绍了有关新DLC「沧海恸哭」
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如果玩家反馈积极《最终幻想16》会考虑制作DLC
《最终幻想16》的开发团队此前曾强调过该作将是一款完整的游戏,有始有终,并且目前没有任何DLC计划,然而,在最近接受日媒ASCII采访时,制作人吉田直树表示他们会根据发售后玩家反馈的积极程度...
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如果玩家反馈积极《最终幻想16》会考虑制作DLC
《最终幻想16》的开发团队此前曾强调过该作将是一款完整的游戏,有始有终,并且目前没有任何DLC计划,然而,在最近接受日媒ASCII采访时,制作人吉田直树表示他们会根据发售后玩家反馈的积极程度...
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《最终幻想16》首个DLC反响平平,第二弹流程将提升至10小时。AcFun弹幕视频网
《最终幻想16》首个DLC反响平平,第二弹流...
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最终幻想16DLC吸引了许多年轻玩家 开发者很高兴【怪库吧】
近日,《最终幻想》的游戏制作人吉田直树接受了日媒Famitsu的采访。当被问及12月8日发布的DLC“天空残响”的反响如何时,他欣喜地表示,该DLC在10多岁的年轻玩家中获得了积极的反响。吉田直树说...
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如果玩家反馈积极《最终幻想16》会考虑制作DLC
《最终幻想16》的开发团队此前曾强调过该作将是一款完整的游戏,有始有终,并且目前没有任何DLC计划,然而,在最近接受日媒ASCII采访时,制作人吉田直树表示他们会根据发售后玩家反馈的积极程度...
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如果玩家反馈积极《最终幻想16》会考虑制作DLC
《最终幻想16》的开发团队此前曾强调过该作将是一款完整的游戏,有始有终,并且目前没有任何DLC计划,然而,在最近接受日媒ASCII采访时,制作人吉田直树表示他们会根据发售后玩家反馈的积极程度,来考虑制作DLC的相关事宜,当前开...
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