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《最终幻想16》成功破圈!年轻玩家更多
有更多十几、二十几岁的人玩了《最终幻想16》。” “我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初的目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。“我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初的目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。” 但他也补充:“这并不意味着所有未来的最终幻想游戏都将采取与《最终幻想16》相似的方向,但我确实认为这意味着我们能够吸引新玩家加入,并为开发团队开辟新的可能性,他们将致
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《最终幻想16》年轻玩家更多!帮助SE完成了目标
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Push Square报道,《最终幻想16》DLC总监在接受采访时表示,该作强调动作战斗在一定程度上帮助SE实现了吸引更多玩家的目标。“近年来,《最终幻想》系列倾向于更高的年龄范围,不过,这次有调查...
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《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家
《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家 《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。在接受日本杂志Famitsu采访时,吉田说开发团队不得不重新评估...
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