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  • 《星刃》女主马尾辫设计难做 团队花费一年时间

    近日《星刃》游戏总监金亨泰接受Famitsu采访,谈及他们在开发设计女主伊芙时遇到的挑战。金亨泰先谈到女主服装选择,他说:“由于这是一个科幻故事,我想融入一些实体服装难以实现的东西。我们...

  • 《星刃》女主马尾辫的设计很难做:耗时近一年

    《星刃》这款游戏在角色设计上的确下了不少功夫,特别是女主角伊芙的马尾辫设计,确实是一个相当复杂且富有挑战性的任务。金亨泰总监在采访中提到的困难和挑战,也进一步印证了这一点。马尾辫的设计之所以困难,是因为它需要在游戏中呈...

  • 《星刃》亮丽外观是刻意设计:角色设定是高级生物

    他们的外观和服装设计都是基于《星刃》的末世世界,美术团队特意让角色的外观做得如此生动、令人过目难忘,以营造“理想生物”的...

  • 外网网友发图反讽IGN:如果IGN设计了《星刃》侠游戏网教程

    而也正因如此,twitte用户@GrimmHollywood发布了一张名为“如果IGN设计了《星刃》”的图片。图片将《星刃》的主角过分丑化,以此来讽刺法国IGN。游戏平台 Android/游戏版本 V3.0.0 破解版 游戏...

  • 《星刃》女主造型再引玩家热议:东西方设计差异太大

    近日,由韩国著名美术总监负责的《星刃》发布了最新预告视频,视频中外观年轻、身材性感的角色吸引了众多玩家的关注。与此同时,这些造型与不少现代西方3A游戏中的女主角形成了鲜明对比,引发了国外玩家的热烈讨论。有玩家拿去年发售的...

  • IGN法国主编:《星刃》的角色设计是在杀害女性

    据前《魔兽世界》负责人Grummz在推特上分享,IGN法国主编Erwan Lafleuriel近日在论坛中语出惊人,表示《星刃》对主角Eve的设计正在杀害女性。“是的,没问题,去告诉那些被打击、被杀害、被贬低,或者因为无法达到男性期望的虚构标...

  • 《星刃》总监:吸引人的角色设计不能破坏游戏叙事

    《星刃》总监金亨泰近日在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比自己更帅、更漂亮的游戏人物,这就是我想要的。我不愿意看到普通的东西,这毕竟是...

  • 《星刃》女主马尾辫的设计很难做:耗时近一年

    据dexerto报道,近日《星刃》游戏总监金亨泰接受采访时谈及团队在开发、设计女主角伊芙过程中所遇到的一些挑战。金亨泰首先谈到了伊芙服装的选择,他表示叙事和场景是团队做出选择的重要依据。...

  • 《星刃》主线+支线30

    《星刃》制作人在接受采访时透露了一些该作的新消息,有流程时长、DLC计划、敌人设计等。一起来看下吧。游戏时长:如果只玩简单...

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