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《星刃》续作有望!团队有兴趣选择一个结局进行扩展
该团队回答道:“这个问题很难回答,因为每个结局都有自己的意义和内涵。这并不是说某个结局比其他结局更正确,而是玩家的选择。最初开发这个故事时,金亨泰从一个比较悲观的角度看待世界。因为当时是他人生的艰难时期,当时他设想的真...
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小团队干大事!《星刃》早期开发宣传团队仅10人
据专注于开发商ShiftUp资讯的博主@ShiftUpWorld消息,《星刃》(初期项目名PROJECT EVE)的早期宣传和测试是由一个只有10名开发人员的小团队精心设计的。这10位开发者为以下几个关键前提奠定了...
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《星刃》项目五年内规模大增,主创团队分享开发历程
日前,博主JulienChiéze采访了《星刃》的制作人金亨泰。他表示,在过去五年间,《星刃》的游戏规模已经扩大了很多,尽管故事情节和整体架构并没有太大改变。这款游戏原本的规模非常小,因为开发者之前主要专注于开发手机游戏。不过现...
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星刃女员工合照引网友担忧 取关原因令人堪忧
近日,一位玩家在关注《星刃》发团队的合照时注意到,其中有很多女员工的参与。这一现象引发了部网友的担忧,他们担心这可能会影响到游戏的叙事效果。然而,玩家们普遍对此持有不同观点。g;一...
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巫师4团队超400;星刃试玩IGN流量密码;Xbox疑有新发布会
本期内容概要:《巫师4》开发团队超400人,将探索RPG新玩法领域《星刃》试玩上线引热议,IGN法国再次找到了流量密码 Xbox疑有新发布会,总裁发布新动态晒出录制工作 4月PS会免游戏满意度投票,...
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《战神5》总监和《星刃》团队探讨 很期待这款游戏的发布
据外媒报道,《战神5:诸神黄昏》DLC“英灵殿”总监Bruno Velazquez最近在推特上发文称,他拜访了《星刃》开发商Shift Up工作室,并与开发团队讨论了《星刃》的创作灵感。Velazquez表示:“我是...
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