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日本游戏市场介绍:主机的诞生到衰退,以及手游的发展
随着智能手机发展,非智能手机SNS社交平台衰退,更多的手机游戏通过手机应用商城发布。二、日本游戏市场现状--日本游戏市场是...
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日本游戏市场规模1040亿元、玩家5553万:主机仅14.5%手游连跌3年
计入主机在线游戏在内,去年家用主机软件的销售额则为3865亿日元(约合189亿人民币)。日本的在线游戏内容市场规模也同比增长了3.9%,达到17216亿日元(约合842亿人民币)。其中的App游戏市场...
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伽马数据:日本企业忽视手机游戏 或是中国公司巨大机会
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36家日本游戏上市公司业绩起起伏伏,大厂要么大涨要么大跌
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世界真奇妙:日本手游大厂Cygames建立主机游戏工作室Cygames|游民星空
Nintendo,Konami都颇具成为第二个Square Enix的气势,而在手游界,近日,知名手游厂商Cygames宣布,将于大坂成立西日本首个主机工作室—大坂...
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日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻
2023~2024财年前三季度(2023年4月~12月)的财报 业绩来看,6家厂商中仅有2家实现了增收增益 (注:本期数据采用的是6家公司的...
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世界真奇妙:日本手游大厂Cygames建立主机游戏工作室Cygames
Nintendo,Konami都颇具成为第二个Square Enix的气势,而在手游界,近日,知名手游厂商Cygames宣布,将于大坂成立西日本首个主机工作室—大坂...
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请问一个中国手游和一个日本动漫或者日本游戏联动,那日本公司的人是不是得找中国手游公司的人?
那问一下腾讯公司是不是跟日本合作过。追答没少合作 .你所看到腾讯游戏里边的日本动漫形象服装 .都是购买过版权的 .因为只要用于商业 .就必须购买版权 .追问比如王者荣耀的橘右...
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为什么小型工作室会成为日本知名游戏制作人的普遍归宿?(上)
2010年,在主导制作了一系列暗黑、古怪的主机游戏后,他离开了研发工作室Cavia。横尾太郎说他打算退出游戏行业,不过总有一些机会将他拉回来。如今,横尾太郎在正确的时间出现在了正确的位置...
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人人游戏日本总经理:日本本土独立手游渠道较少
网易:日本做手游的公司以传统游戏公司为主还是以新兴公司为主?冯刚:传统公司只占一部分,这个市场还是以新公司为主。网易:目前日本手游商和渠道商处于什么样的关系?冯刚:目前日本的手游...
日本主机游戏厂商集体手游化
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