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  • 程序接口设计六大原则

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  • 隔离技术操作原则

    接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。接口隔离原则不应该强迫客户端依赖于他们不会...

  • 超易懂的SILID五大设计原则

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  • 个人整理的设计模式六大原则

    1. 『SingleResponsibilityPrinciple』单一职责原则:单一职责原则的核心精神是:一个类,或者一个接口,最好只做一件事情,当发生变化时,他只能受到单一的影响;因为职责过多,可能引起变化的原因将会很多,这样导致职责和功能上的依赖,将严重影响其内聚性和耦合度,混乱由此而生。单一职责的原则在现实生活中早就实践于现代公司体制与工业生产上,如公司的各个部门职责分明相互独立,生产流水线的某一环节只需关注上螺丝,而另一环节只

  • 一个《敏捷软件开发》中isp(接口隔离原则)的例子ATM UI问题,求教

    在敏捷软件开发这本书中讲接口隔离原则中讲了一个例子,是ATM UI的例子。最后UI继承了DepositUI,DepositUI等等。它说用了12.7(接口初始化惯用法)和12.8(分离的全局指针),但不推荐12.9(把...

  • 关于接口隔离原则,以下叙述有误的是()简答题试题答案

    当一个接口太大时,需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端类仅需知道与之相关的方法即可C.接口应该尽量细化,同时接口中的方法应该尽可能少,理想情况是在每个接口中只定义一个...

  • 设计模式牛客博客

    1、设计模式 1.1 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让 程序(软件),具有更好...

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