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拉瑞安曾经考虑过开发《博德之门4》 但最终选择放弃
老实说,你真的无法解释或表达我们有多么自由。拉瑞安现在正准备推出两款新的RPG,其中一款在上个月的会议上,芬克向公司其他成员展示了他的想法。
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《博德之门 3》大获成功,拉瑞安工作室希望下一款大作能“突破界限”
拉瑞安工作室首席执行官 Swen Vincke 在游戏提名后表示,他们为《博德之门 3》之后的作品制定了雄心勃勃的计划。Swen Vincke 称:“看到我们的‘小众 RPG 游戏’引起如此轰动,感觉非常鼓舞人心...
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《博德之门3》曾由黑岛工作室制作!已完成80%但被取消《博德之门3》开发始末!拉瑞安工作室是如何接手开发的《博德之门3》的前生《博德之门...
拉瑞安工作室(Larian Studios)成立于1996年,也是一家专注于RPG开发的工作室,在2014年《神界:原罪》推出后,第一次联系 威世智(DND游戏版权所有者),想获得《博德之门3》的开发权,但 ...
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《博德之门3》EA版本体验:这大闸蟹没蒸熟|游戏|rpg|npc
后世许多欧美 RPG 都尝试保留了这个设计。拉瑞安在本作中也没有忘记这一点(但队友数量明显偏少)。游戏还模仿《龙腾世纪》弄了一个营地系统。除了可以在这里休息整顿外,还是 NPC 队友发展...
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从深渊中归来:古典CRPG的“文艺复兴”
作为拉瑞安工作室的创始人,根特的斯温以做出世界上最好的RPG为毕生志向。这让他在所有游戏制作相关幸运检定上获得+3加值。在做出备受赞誉的《神界:原罪2》后,根特的斯温来到西雅图,借助商人...
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最地道的非主流DND游戏 CRPG正统竟在俄罗斯|crpg|dnd|rpg|射击|游戏
首先就是直接将品类推广到年轻玩家中的Larian拉瑞安工作室,代表作当然是大名鼎鼎的《神界:原罪2》,二十年媳妇熬成婆,将传统的TRPG桌面游戏规则打散,通过全新的思路再造而成的新世纪CRPG,...
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《博德之门3》超越极限!比《神界:原罪2》更自由
拉瑞安:“当你深入这场冒险的时候,许多地方将会颠覆RPG中的二元道德。虽然本作是在前两部故事结束后的100年,不过我们希望《博德之门3》可以重新激发玩家在第一次进入《博德之门》1和2时候的...
拉瑞安谈rpg
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