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战神、忍龙、鬼泣大PK 谁才是你心目中的神作?
《战神》《忍龙》《鬼泣》这三个系列已经成了如今ACT游戏中最强的金字招牌,无论人气或是口碑都是毋庸置疑,也是其公司的金字招牌(有人说得算上SEGA的《猎天使魔女》,但是魔女毕竟还不是系列 ...
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忍龙截击系统。
忍者龙剑传3 隼龙被不讲武德的隐形人偷袭,忍龙Σ2 CT336 断肢碎肉新MOD 中忍第二关效果测试体验(附资源),忍龙1.2和死亡通缉令打击感对比,【忍龙刀锋】龙剑最简单的单体驱死黑炼金...
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战神、忍龙、鬼泣大PK 谁才是你心目中的神作?游民星空 GamerSky.com
虽然喧哗过瘾,但是却让人感觉不出斩杀敌人的扎实。综上所述 打击手感忍龙3分鬼泣1分战神0分
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《鬼泣4》和《忍龙2》你比较倾向于哪款?
在打斗爽快感上我觉得鬼泣4比忍龙2要好许多,难度上我就不说了,可能是忍系列难点.在画面上应该是鬼泣4强点,在剧情上DMC4比忍2要好,至于好到什么程度,我想看过DMC4的应该知道.在制作方面我觉得鬼泣4不如忍龙2,鬼泣4后面场景都重复了一次,但是忍龙2给人感觉眼前一亮的感觉。想对而言,我更喜欢DMC4,忍龙2没有那么多耍酷和花哨的动作...支持DMC系列.i like 鬼泣4,因为主角是个很有趣的家伙...
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国内将战神与鬼泣,忍龙,猎天使魔女放一起比较是否是一种认知错误,战神是如何高攀到能其他3个相提并论的?
最早明明是三大ACT,战神,忍龙,鬼泣各自代表ACT的三个不同方向,猎天使魔女看起来独立的动作系统其实对比鬼泣并没有特别明显突破,完全就是以鬼泣1为基础的发展,对比鬼泣3方向有所变化而已,影响力又不如鬼泣3,全靠少数粉丝声音大,其实两作加起来销量都不够一部鬼泣4打的,更比不了战神,奖项也没见多少,不是任天堂支持2都出不来,冷饭也没有忍龙受期待。和另外三大IP不是一个段位的,哪里来的优越...
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战神、忍龙、鬼泣大PK 谁才是你心目中的神作?
鬼泣的剧情侧重于人物描写 恶魔战士斯巴达之子但丁的故事 维吉尔的故事 乃至于LADY与其父之间的故事都将人物性格比较完整的表现了出来 但是主线剧情仍然很简单 整个游戏下来除了打打杀杀并不会为其中的故事所感动 并没有什么特别亮眼的桥段可谈。综上所述 剧情得分 战神3分 忍龙1分 鬼泣0分作者:布莱恩一世 责任编辑:饼干上一页 4/7 下一页
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