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  • 《巫师4》团队规模超400人!目前仍处于预制作阶段

    于去年重启的《巫师》宇宙衍生新作(天狼星计划)目前也处于预制作阶段,有一个由37名开发人员组成的团队正在致力于该项目。CDPR新原创IP“Project Hadar”,目前正处于“IP概念”阶段,由20人...

  • 《赛博朋克2077》新情报:开发人数超《巫师3》52PK电视游戏网

    工作室负责人表示正在有一个非常庞大的团队开发这款作品,同时这个开发团队还在不断扩大,目前已经超越了《巫师3》游戏开发周期人员动员人数的最高的时期,表明这款作品的开发人数已经超越...

  • 官方开发人员称保证《巫师3:狂猎》绝对不再延期

    此次《巫师3》延期让CD团队的股东不得不重新规划游戏预算,对此,Iwinski也表示这给团队“施加了不小的压力”。但一切都事关游戏品质。Iwinski同时也表示游戏开发团队一向对游戏品质报以极为...

  • 巫师3狂猎什么时候出 开发商不为迎合大众

    巫师3狂猎什么时候出 开发商不为迎合大众介绍了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt Re...

  • 《巫师3》Switch版开发者诉苦:我实在是太难了

    当《巫师3:狂猎》宣布登陆Switch的时候,许多人都在浩气这款作品要登陆性能较弱的主机需要进行多少画面的牺牲。现在开发组Saber Interactive就为我们透露了这款热门RPG登陆Switch的幕后故事。CEO Matthew Karch介绍,该项目...

  • 《巫师3》开发商:别等了,没有第四部了

    波兰开发商CD Projekt Red制作的3A游戏大作《巫师3》,虽然上市已有三年之久,但即便是以现在游戏市场发展的眼光看,仍旧是一部不可多得的优秀作品,甚至是在游戏本身没有采取常规加密措施的...

  • 《巫师4》开发者探索AI开发 但是AI不能取代人

    但小编认为很有可能。如果《巫师4》于今年开始全面制作,那应该会在2027或2028年左右发售。CDPR的研究和AI创新应该可以让团队开始实施这项技术,从而使《巫师4》成为初期实验的完美选择。如...

  • 《赛博朋克2077》新情报 制作团队规模完爆巫师3

    过去五年来CDPR一直未曾放下前进的脚步,从《巫师2》到《巫师3:狂猎》,再到新的《巫师3》DLC和《赛博朋克2077》的开发,而为了实现《赛博朋克2077》的开发目标,我们已经将团队规模从300人扩充到了400人。不过要等到确切消息公布,那也将是2017年的事情了。

  • 巫师开发公司创始人将在游戏开发者大会发言

    Marcin Iwinski,CD Projekt团队联合创始人兼联合首席执行官,将在演讲中呈现工作室简陋的起步阶段,为大家讲解漫长又具有挑战性的《巫师》创作之路:一个东欧本土创作是如何发展成为全球...

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