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《巫师3》开发趣闻:编剧不想写爱爱场景 太羞耻了
然后最尴尬的事情来了,动画制作团队还需要有人参与动作捕捉工作,演员们必须一边按照剧本做出相应的动作,一边还要说出羞耻的台词,光是想想就很尴尬。尽管《巫师3》里有很多果体画面,但...
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《巫师4》团队规模超400人!目前仍处于预制作阶段
于去年重启的《巫师》宇宙衍生新作(天狼星计划)目前也处于预制作阶段,有一个由37名开发人员组成的团队正在致力于该项目。CDPR新原创IP“Project Hadar”,目前正处于“IP概念”阶段,由20人...
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巫师3:狂猎开发商财报 去年净利润5.78亿
...游戏新类型。’该公司的研发团队CD Projekt RED目前的员工数达到了350人,而且还准备未来持续扩张。《巫师3》出现《大革命》一样丢脸bug
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巫师3狂猎什么时候出 开发商不为迎合大众
巫师3狂猎什么时候出 开发商不为迎合大众介绍了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt Re...
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《巫师3:狂猎》将不会有多人合作模式
《巫师3:狂猎》Tomaszkiewicz表示,对于CD Projekt RED来说,一个合作游戏不能提供开发团队希望给玩家带来的故事深度。“我们一直都致力于给玩家提供有深度的故事,而这点不是一个合作...
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《巫师3》开发商:别等了,没有第四部了
波兰开发商CD Projekt Red制作的3A游戏大作《巫师3》,虽然上市已有三年之久,但即便是以现在游戏市场发展的眼光看,仍旧是一部不可多得的优秀作品,甚至是在游戏本身没有采取常规加密措施的...
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开发商CDPR公开聊了聊《巫师3》游戏里角色不穿衣服的问题
为了能够让《巫师3》在更多的国家、地区推出,因此最终他们采用了这样折中的设定,毕竟开发商也都是要恰饭的嘛,这一点也非常能让人理解,不过最后CDPR也有补充,表示其实无论《巫师3》做成什么...
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巫师开发公司创始人将在游戏开发者大会发言
Marcin Iwinski,CD Projekt团队联合创始人兼联合首席执行官,将在演讲中呈现工作室简陋的起步阶段,为大家讲解漫长又具有挑战性的《巫师》创作之路:一个东欧本土创作是如何发展成为全球...
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人人都爱《巫师3》的成人内容 除了游戏的编剧
首席编剧Jakub Szamalek透露了这样的开发趣闻:在开发《巫师3》期间,一位制作人跑到工作室,交给编剧们一个全新任务:“我们需...
巫师3开发团队多少人
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