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《巫师》新作开发人数近330人 未来将增加到400多人
本周二,CDPR公司在其季度财务报告中透露了参与《巫师》新作(北极星)的开发团队最新规模。CDPR首席执行官亚当·基奇斯基(Adam Kiciński)在周二举行的第三季度财报会议上表示:“(北极星)开发团队正在稳步增长,到上个月底,开发人员已达到近330人”,预计到明年年中,开发人员将超过400人。 这也意味着北极星开发团队目前是CDPR最...
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CDPR正统在隔壁!前《巫师3》《2077》开发团队创立新工作室
今天早些时候,由CDPR的前首席执行官兼游戏总监康拉德·托马斯基维茨(Konrad Tomaszkiewicz)所领导,《巫师3》和《赛博朋克2077》前开发团队人员组成的工作室:Rebel Wolves游戏工作室...
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为什么人气这么高?《巫师3》剧情总监:故事讲的比较好
当被问到《巫师3》的故事以及团队如何超越Andrzej Sapkowski的原著小说创造一个系列世界时,Marcin Blacha回复说,这其中有很多个要素,其中想象力很重要,这似乎是所有波兰大厂都必备的特质。...
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《巫师3》开发及宣传费用曝光 总金额超过5亿人民币
RED的CEO亚当·柯辛斯基(Adam Kicinski)介绍,《巫师3》在开发过程中总共牵涉到公司内部多达240名职员,以及全世界合计超过1500人的外包团队...
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《赛博朋克2077》开发团队400人 比《巫师3》团队多60%【steam吧】
继《巫师3:狂猎》取得巨大成功之后,CDPR的财务状况远比前几年更加稳定,不过他们并没有因此放松警惕,也没有在《赛博朋克2077》上偷工减料,甚至将游戏的开发团队规模扩大到了400人。 据...
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【巫师3】开发团队透露,将有30个结局【steam吧】
【巫师3】开发团队透.工作室对于帧数的看法:我认真听取了大家对30/60fps的讨论和看法。我喜欢更高的帧数,当然,这也要分游戏。对于竞速游戏,60fps肯定画面更流畅,操控更舒适。我不理解为什么人们担心60fps会让游戏看上去像《霍比特...
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《巫师3》:预算8100万美元 制作团队超1500人
Kicinski还透露《巫师3》开发时间长达3年半,这还是由一群懂得如何高效开发游戏的专业人才完成的。参与到《巫师3》游戏开发中的员工,其中波兰本地有240人(绝大多数是波兰人,一小部分是外国人),另有全球各地有1500人也参与到游戏的制...
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《巫师 3》的开发幕后:为什么要杀死某个高人气角色
但为了达到这个目的,我需要一个让她心碎的重要事件,于是我向编剧团队提议杀死维瑟米尔,」Sasko 回忆说。其他开发者都很犹豫,而这至少有一部分原因是维瑟米尔在原著中扮演的角色。玩家能接受...
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《巫师 3》前总监成立新团队 REBEL WOLVES,专注 3A 新作的开发
和他一同加入工作室的还有设计总监 Daniel Sadowski(巫师 3),叙事总监 Jakub Szamaek(巫师 3/赛博朋克 2077/昆特牌:王权的陨落),动画导演 Tamara Zawada(巫师 3/影子武士 2/Capcom ...
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《巫师》新作开发人数近330人 未来将增加到400多人
本周二,CDPR公司在其季度财务报告中透露了参与《巫师》新作(北极星)的开发团队最新规模。CDPR首席执行官亚当·基奇斯基(Adam Kiciński)在周二举行的第三季度财报会议上表示:“(北极星)开发...
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