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  • 《如龙8》制作人采访:没想到横导也爱看国产剧

    感谢世嘉的邀请,我们参加了对《人中之龙8》制作人的采访,采访中对回合制战斗、游戏创作思路、中文配音等玩家们较为关心的方面进行了提问,更多详细的采访内容,让我们一起来看看吧。受访对象:人中之龙 工作室/制作总指挥 横山昌义...

  • 变成RPG的如龙7,到底真香还是………漫长的寒假就来玩如龙吧,热血伙伴搞笑逗趣全都有

    制作组的这次赌博真的成功了,改成回合制战斗不但没有失去原本如龙的味道,队友再也不是酱油王了,还有自动战斗可以让你之前按到手酸的手休息一下,有人说如龙要的就是硬核动作游戏感,...

  • 格斗游戏平衡太差?街霸制作人提供骚套路:把玩法改成回合制

    比如《如龙7》这款游戏就将原本的动作玩法改成了回合制,这让不少如龙系列的粉丝都十分难以接受。毕竟如龙帅气的终结动作等特殊攻击是支持粉丝继续游戏下去的动力,而回合制战斗会不会打破这种...

  • 《如龙》制作人:Switch不是该系列的理想平台

    最近在接受法国网站Gameblog采访时,《如龙》制作人佐藤大辅再次被问及,《如龙》游戏是否会登陆Switch。《如龙0》和《如龙极》原本都是PS3游戏,所以在Switch上运行单说性能上应该没问题。不过佐藤大辅表示,在Wii U上,《如龙...

  • 那个嚣张跋扈的独眼龙回来了,如龙7经典角色悉数回归

    自从《如龙7》一改往日的游戏风格,使用了回合指令式的战斗机制,不少玩家感受到了绝望,这还是如龙吗?黑道打架变成了你一下我一下,还玩个锤子,好在制作人名越稔洋近日公布的消息,稍微让《如龙7》有点回暖的迹象,那就是除了系列前代主角桐生一马将在本作出现外,其他诸如真岛吾郎、冴岛大河以及堂岛大吾这样的人气角色也会在本作中回归。如龙0里的真岛吾朗是真滴帅早在去年,世嘉开...

  • 如龙7专访:这就是工作室心中正统的“如龙”

    对于这种状况,我们给的回答就是做好《如龙7》。做出能让玩家有想要自己握住手柄来玩的作品,是制作人生存的价值,所以我们想要打造出一款,不只是看看实况视频就能满足的游戏。《如龙7:光与暗的去向》的开发团队进行了采访,本站对本期...

  • 《如龙7》重要 NPC 情报与制作组专访:新作为何是一款 RPG 游戏

    下文将带来 Fami通编辑对于本作制作组成员的专访内容,为你一一解惑。前段时间世嘉官方公布了《如龙》系列的新作《如龙7 光与暗的去向》,新作将采用全新的主角以及回合制 RPG 的战斗模式。我们先前已经撰写了一篇 《如龙 7》主角身...

  • 这款动作游戏,为何正统续作突变回合制?

    为了更符合现代玩家的快节奏习惯而增加动作玩法,但从ACT改成回合制的“开倒车”操作实在是让人大开眼界。《如龙》系列制作人名越稔洋 但也许是因为质疑的...

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