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大白话讲解Java建造者模式
滴答滴:设计模式我是边学边记录,有问题的欢迎大家指出。学习的过程中会借助AI工具,我想说的是我们要把AI工具当作一个学识渊博的学者,同时要敢于质疑它,不能盲目的觉得对方说的一定是正确的...
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设计模式
2021-11-18 10:03:17·75 阅读·0 UML类图 该文章为转载,转载地址为:Java 大白话讲解设计模式之-UML类图-简书 转载 2021-11-17 11:15:35·51 阅读·0
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大白话解析LevelDB:Pimpl模式
在 LevelDB 中,Rep 通常是一种编程惯用法,用于实现类的 Pimpl(Pointer to Implementation)模式。Rep 是“Representation”的缩写,意味着这个结构体或类包含了另一个类的实际表示或实现细节...
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C设计模式基础教程
大白话:在一定环境下,用固定套路解决问题。设计模式Design pattern是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经历的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人...
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怎么用设计模式 程序互相调用太多
因为是应付面试(不是笔试),所以该文结合了自己的理解,使用 大白话来解释各个模型,如有错误或不严谨的地方,欢迎在评论区指正。若之前. 毫无疑问,设计模式 于己于他人于系统都是 多 赢的,...
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设计模式之观察者模式
1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者...
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设计模式之 Strategy 策略模式
用大白话说,就是我们在比较大小的时候,在类中定义一个策略的比较器,由该比较器决定按照什么标准去实现大小的比较。抽象策略类是MyComparable类,具体策略类是Cat类,应用场景类DataSorter类...
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详解设计模式六大原则
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计...
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