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战神5发布日期连制作人都背刺?神作确实不一样!
战神5发布日期连制作人都背刺?神作确实不一样!本视频由游游星zone原创提供,1336次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
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这下真要破亿?前战神系列制作人加盟《星际公民》
《星际公民》如今正在开发中,现已筹集了7400万美元。进一步全面深化改革要突出重点 4HXHWkAAjPM 时政新闻眼丨新时代首次西部大开发座谈会, 4HSpyoS5hwY 中国人民解放军信息支援部队成立大会在...
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战神系列制作人加入泰坦天降工作室
在三个月前,索尼旗下的王牌工作室圣莫尼卡工作室进行了裁员,战神系列制作人Stig Asmussen所负责的一个新项目已被裁撤,随后他本人已经离开了圣莫尼卡,现在他证实自己已经加入了重生工作室,很有可能会担任接下来《泰坦天降》系列的...
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索尼为何不重启《战神》系列?制作人:毫无意义!3DM单机
我们将所有这些新鲜的想法融入到开发过程中,并以全新的方式来制作游戏,尝试一些不同的东西,但仍然有熟悉感。”“我的意思是...
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索尼为何不重启《战神》系列?制作人:毫无意义!
我们将所有这些新鲜的想法融入到开发过程中,并以全新的方式来制作游戏,尝试一些不同的东西,但仍然有熟悉感。”“我的意思是...
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《战神》系列制作人:调整游戏难度永远不是一种妥协
【游侠导读】《战神》(God of War)制作人Cory Barlog近日对于游戏难度发表了自己看法,他并不认为给予玩家们难度选项或者是调整游戏难度是一种妥协。一起来了解一下吧!一般情况下,游戏都自带难度选项,喜欢体验剧情的玩家可以...
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《战神》系列制作人:调整游戏难度永远不是一种妥协
然而,《战神》(God of War)制作人Cory Barlog却并不这么认为,他并不认为给予玩家们难度选项或者是调整游戏难度是一种妥协。在Twitter上他写道:“在我看来,调整游戏的上手难度无论是在过去还是在 未来 ,永远都不是一种妥协...
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战神系列
制作组在往后又继续推出了新作《战神2》和在手机平台上的《战神:背叛》,而在2008年3月,以该作为主题的系列产品《战神:奥林匹斯之链》更是以全新面貌和游戏剧情首次登录PSP掌机平台,并而...
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对话《黑神话:悟空》制作人冯骥:永远这样,直到死在路上 编者按:本文转载整合自公众号南方人物周刊,原标题为:《对话制作人冯骥:你在...
《黑神话:悟空》的策划负责人江栢村回忆他与美术负责人杨奇的一次讨论,杨奇认为世界级3A大作的制作标准可以学,以《战神》为例,角色推一扇很古老的门,奎托斯(原型人物为克拉托斯,是力量这...
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战神4剧情深度解析 未来剧情走向猜测
制作组埋的梗已经想怎么解释就怎么解释了 大家不用争。然后说下耶梦加得,游戏里明确的暗示了 ,耶梦加得就是阿特柔斯的孩子 1是...
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