-
以撒的结合
《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen、Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。...
-
以撒的结合忏悔控制台指令大全 全代码使用方法分享
...生成别的同理)或:spawn [实体名称](比如我要生成萌死戳可以输入spawn 5.monstro)很常用的一个指令,具体细分的指令可以自己摸索stage用于前往指定的楼层,包括隐藏的13层,指令...
-
以撒的结合如何生成星象房
这里推荐使用OurPlay加速器来游玩以撒的结合重生,OurPlay还会自动配置谷歌GMS服务套件,无需借助谷歌安装器,解决所有安卓手机GMS套件缺失问题,玩遍需GMS服务支持的游戏和应用!赶紧下载...
-
以撒的结合房间生成
Trigger目的是表明房间实体是否生成 编写Room.cs并添加到Room中 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Room:MonoBehaviour { public Text text;public int stepToStart;Start ...
-
《以撒的结合》找隐藏房间与超级隐藏房间技巧图文攻略
《以撒的结合》大家对于找超级隐藏房间有什么技巧吗.关于超级隐藏,非常容易生成在BOSS附近,若不在BOSS附近优先找商店附近的位置,即使超隐不与任何特殊房间靠近也不倾向于生成在除商店BOSS外的特殊房间周围,当确认超级...
-
《以撒的结合:忏悔》控制台开启方法攻略
重新进入游戏就可以解锁成就了。补充:生成随机道具命令。spawn 5.100.*以上就是52z小编为大家整理的关于《以撒的结合:忏悔》控制台开启方法攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家...
-
Steam《以撒的结合:忏悔》现已推出官方简体中文
《以撒的结合》最早于 2011 年发售,是一款画风独特的随机生成动作 RPG 射击游戏。游戏在 Steam 平台的评价为“好评如潮”...
-
电池乞丐
电池乞丐对应了玩家自制模组《以撒的结合:抗生》中的可互动实体起电器(Electrifier)。在此模组中,起电器有概率在投币后电击角色,触发受伤的效果但不造成伤害(类似于 钝剃刀片)。画廊 ...
-
《以撒的结合忏悔》异食游戏挑战打法介绍
箱子、可互动实体以及七宗罪生成的道具都将被替换为1个随机饰品。弹珠袋的效果改为角色每次受伤都会吞咽拥有的饰品。策略 角色能够通过吞咽大量饰品来弥补道具过少的不足。但是这也有坏处—有些...
以撒的结合生成可互动实体
相关内容浏览更多安心,自主掌握个人信息!
我们尊重您的隐私,只浏览不追踪