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[透视原理]A.学习绘画一定要搞清楚透视原理。无论是静物、人物还是风景画,必须真实地表现物体的空间关系。静物画与人物画所体现的空间有一定限制,而风景画所表现的空间遵循焦点透视原则,在平面上,展现出无穷的深度。我们先来熟悉几个透视概念:一.视点:观看人的眼睛位置二.视域:眼睛看出去的空间范围三.画面:是垂直地切过视域中的一个假想的垂直面。四.地平线:与观看者视平高度相关的一条线,是天与地似乎汇合处的交界线。五.视中线:一条假想的位于视域中央的线,从眼睛延伸出来,并与地平线成直角相交。六.主点:视中线和画面的交接点。七.视平线:通过主点所作的水平线。八.消失点:互相平行的两条直线,当它们不平行于画面时,投射成透视图向远方集中于一点。 B.几种常规透视规律:1.近大远小靠近处物体大,越远越小,直至消失在视频线上。2.近实远虚最靠近的物体是最实的,反之越远越虚。3近宽远窄跟近大远小原理差不多,越近越宽,越远越窄。 a.一点透视一点透视也叫平行透视,是指在60°视域中,观察正方体的6个面,不论立方体在什么位置,只要有一个面与可祝画面平行,立方体和画面所构成的透视关系就叫做平行透视。透视的物体至少会有个消失点,有一个消失点的就叫做一点透视 b.两点透视两点透视也叫成角透视,就是将立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定的角度时,在纵深平行的直线上产生了两个消失点两点透视有两个消失点,分别在视平线的两端他的消失线永远向消失点消失,只有近大远小的变化,这就叫做两点透视。 c.三点透视三点透视也叫倾斜透视,是各种透视中视觉冲击力最强的一种,一般用于表现超高层的建筑,例如大厦,一般是俯瞰图或者仰视图。这个透视图有三个消失点,其中有两个在视觉平面上,还有一个在视平线外。在视觉线以外的消失点,可以使建筑更有立体感,使画面看起来更有气势。 d.圆形透视圆形透视指的是所有的圆共用一个圆心,并且处在同一的水平面上。关注更多知识更新分享
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人视点透视
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