-
一部3a游戏的开发成本大概有多少【ps4吧】
大佬们谁知道一部3a游戏的开发成本大概有多少呢 过亿那是肯定的 大镖客2000人参与制作,耗时8年,花了我记得是50亿人民币 过亿美元 5000万美元以上 人力其实还好 现在3a都是有引擎支持,重头花销和技术在宣传和优化上,像大型游戏...
-
3A大作这么。不赚钱的嘛?之前觉得成本几百万几千万,起码可以捞个两三倍吧。没想到盈利也就是一两倍【崩坏3rd吧】
3a大作的标准之一就是高投入,成本本来就高 所以说为什么现在越来越多3a大作都开始发展联机功能了,其实GTA在联机模式也非常成功,现在的趋势,未来很有可能3a大作会和网游合二为一,甚至可能在移动平台和家用平台的合并趋势下,手游...
-
世界上第一款3a大作
世界上第一款3A大作是《最终幻想VII》。《最终幻想VII》被广泛认为是第一款真正意义上的3A大作。这一概念的诞生,源于游戏产业对高品质、高层次、高销量游戏的追求。《最终幻想VII》的开发成本...
-
为何游戏越卖越贵 做一款3A大作需要多少钱?卖多少才有可能赚钱?
这几年什么东西都在涨,就连玩个游戏潜在成本也是越来越高,除了游戏主机纷纷开始涨价之外,连游戏都开始出现越来越贵的趋势,任...
-
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元 本周三,英国竞争与市场管理局(CMA)因考虑到对云游戏的影响,而阻止微软针对动视暴雪的收购案。这一决定从根本上改变了微软和动视暴雪的未来...
-
Take Two:3A大作开发预算可轻松超1亿美元
...松超1亿美元。当今3A大作的开发.最近Take Two高管谈到了3A游戏开发的成本问题...
-
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元
《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上。再把营销成本加上的话,这个数字就有可能超过10亿美元。有大型工作室报告称,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接近5.5亿美元。
-
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元
这些成本与五年前相比可以说是飞速增长,当初大多数3A级大作的预算不过在5000万到1.5亿美元之间。CMA的裁决还援引了市场情报组织IDG的一份报告,其中就披露了《使命召唤》新作不断增长的开发...
-
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元
《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上。再把营销成本加上的话,这个数字就有可能超过10亿美元。有大型工作室报告称,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接近5.5亿美元。
-
做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元
《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上。再把营销成本加上的话,这个数字就有可能超过10亿美元。有大型工作室报告称,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接近5.5亿美元。
浏览更多安心,自主掌握个人信息!
我们尊重您的隐私,只浏览不追踪